乐高星球大战:天行者传奇感觉像是一个陈旧系列的正确一步

乐高星球大战:天行者传奇感觉像是一个陈旧系列的正确一步

3
Play game
游戏介绍:
乐高星球大战:天行者传奇感觉像是一个陈旧系列的正确一步
乐高星球大战:天行者传奇感觉像是一个陈旧系列的正确一步

乐高游戏很不错,而且非常无伤大雅。它们正是您所期望的 - 纯粹的粉丝服务、简单的战斗和谜题,解决方案几乎总是粉碎某些东西。我的孩子们很喜欢它们,它们很容易上手,而且您可以与朋友一起分屏玩。

对于我的大孩子来说,乐高蝙蝠侠 2 是他的第一次游戏体验。我最喜欢的合作游戏时刻之一是作为超人在天空中翱翔,驾驶着蝙蝠车在我下面的哥谭市中疾驰。光是看到他的反应就已经是无价的了。它可能是乐高积木,但你感觉就像其中的角色。它一直运行良好,但自从第一批《星球大战》游戏发布以来,它几乎没有任何进展。

天行者传奇改变了这一点。在这里,您可以乘坐千年隼号在行星之间飞行,就像在无人深空一样。相机不再悬停在空中,而是被拉近,您可以欣赏角色和他们所有的个人怪癖,以及探索塔图因时模特身上的沙子。您可以在第三人称中自由瞄准射击螺栓脚轮。有一个近战连击系统,所以你不会只是盲目地攻击敌人直到他们崩溃。

当您从太空接近行星时,每个行星都有不同的着陆点,其中包括所有九部星球大战电影中的标志性地点,从莫斯艾斯利小酒馆到卢克天行者在塔图因的房子。这里有歼星舰复制品,由 1800 万块单独的积木组成。它是巨大的。

新的摄像系统不仅可以帮助您近距离观察所有这些细节,还可以满足您的好奇心。现在,您不再只是将角色推到屏幕边缘并测试关卡的边界,而是向前推进并推动自己的旅程。天行者传奇以 Kyber Bricks 的形式奖励了这种好奇心,Kyber Bricks 是塞尔达传说 Korok 种子的乐高版本。看到你面前有一个球门和一个球吗?将球射入球门,球可能会弹出——这会鼓励您尝试这些系统。

还有一系列随机遭遇可以让世界保持新鲜感。在我们的放手演示中,我们看到一群塔斯肯袭击者正在追赶巨大的班萨。

正如我之前提到的,战斗系统也进行了彻底改革,不仅包括连击和枪械自由瞄准,还包括武力。在以前的游戏中,你只需按住一个按钮,乐高积木就会旋转到位。在这里你可以自由地使用心灵遥感,拾起敌人并将他们发射到彼此身上。

我们看到的每个角色都有一些新的战斗动画之外的怪癖。以 C-3PO 为例,当你四处走动时,它会分崩离析,变成一双有知觉的腿。我在 E3 演示中没有看到它,但我已经可以想象凯洛·伦 (Kylo Ren) 在战斗前如何弹出他的光剑。

看起来这可能是一段时间内最后一款乐高星球大战游戏,但旅行者的故事显然计划将其推向高潮。它本可以轻松兑现并创建一个简单的升级,但我所看到的似乎是在一个远离最初概念的星系中诞生的。

游戏截图:
  • 乐高星球大战:天行者传奇感觉像是一个陈旧系列的正确一步
分类:

塔防游戏

标签:

评估:

    留言