我喜欢乐高星球大战,但真正让我渴望的是乐高次元重新发行

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我已经有一段时间没有玩过“传统”乐高电子游戏了。优秀之前 乐高星球大战:天行者传奇 ,自从第一部以来我就没有深入玩过其中的“纯粹”游戏 乐高印第安纳琼斯 ,尽管多年来我对各种乐高冒险经历过一些小小的调情。我喜欢 乐高拼搭之旅 乐高城市卧底 ,也是——但它们是不同的东西。

基本上,已经有一段时间了。这一事实确实增强了我对《天行者传奇》的享受,这是一款精彩的游戏,充满了爱心,内容也很丰富。即使是现在,当我对《星球大战》的兴奋程度可能比我一生中的任何其他时刻都要低(欢呼 JJ)时,这款游戏仍然让我兴奋不已。但这也让我想起了另外一件事……

我真的很怀念乐高维度。 《Skylanders》引发的玩具电子游戏热潮姗姗来迟,它本身的灵感来自于电子游戏中包含塑料碎片的趋势,它非常精彩。但不是因为玩具。

我这么说并不是因为我也不想要乐高。我的房子里装满了该死的东西。但是你必须为 Dimensions 构建的东西非常基础,除了经典角色的独特小人仔之外,几乎完全无趣。

《Dimensions》令人兴奋的地方在于它的跨界性。这是一款乐高游戏,具有乐高星球大战的所有乐趣和核心,但它具有广泛的知识产权 - 捉鬼敢死队、指环王、辛普森一家、刺猬索尼克、神秘博士和史酷比 -举几个例子。看到这些世界令人兴奋,其中许多世界无法证明自己是一个独立的乐高游戏,但以一口大小的关卡包的形式得到同样的待遇。

这些玩具是一个不错的赚钱工具,我也明白为什么孩子们会被它们吸引。毕竟,我的架子上确实装满了 amiibo。但事实是,这个游戏从来不需要玩具。点击角色进入门户来解锁内容的魔力并不是 Dimensions 的真正魔力。真正的乐趣是看到一堆不同的宇宙呈现出这些乐高游戏的所有欢乐和乐趣,而这些游戏通常仅限于单一特许经营权。其中许多关卡制作精良得令人震惊。我记得《索尼克》和《神秘博士》的包装特别出色,充满了有趣的参考资料和独特的机制。

所以,是的。我不知道华纳兄弟和乐高游戏管理公司 Traveler’s Tales 下一步计划是什么——可能是围绕哈利·波特或印第安纳·琼斯推出“完整的传奇”风格的游戏——但我真正希望看到的是《次元》的复兴。 Toys to Life 可能不再是热门噱头,但 Dimensions 是一款足够强大的游戏,你可以剥离玩具并出售零散的 DLC,逐渐为游戏添加更多角色和特许经营权,并使其同样具有吸引力。

这不太可能发生,但我很乐意看到跨次元冒险的回归——不仅有以前的重制内容,还有全新的角色和关卡。 《天行者传奇》感觉就像是多年来建立的一个公式的完美——唯一能让它变得更好的是更广泛的多系列内容。这就是《Dimensions》的本质,也是为什么它仍然是我最喜欢的乐高游戏。把它带回来。

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塔防游戏

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