![忘记《Madden》吧,Legend Bowl 是您应该玩的美式橄榄球游戏](http://www.yihuiquan.net/jpg/street-fighter-6_2023_04-20-23_046-320x180.jpg)
NFL 重新出现在电视上对我的电子游戏习惯来说只意味着两件事。首先,我基本上不再有时间在周日打比赛,因为我的注意力始终集中在每周的比赛以及我在梦幻足球中的表现上。其次,我开始思考……有没有一场精彩的 NFL 比赛可以让我消磨时间?
通常,你知道,答案是单一的。麦登美国橄榄球联盟。这并不是说《Madden》很糟糕——它还不错——但它具有 EA Sports 每年的努力所带来的所有缺点。它们就像一台持续不断的逐步改进的跑步机,是在显然具有高度成本效益的工厂式环境中开发的。这很好——但这意味着我真的不想每年都玩《Madden》。变化不够,而且每年的成本对于相对增量的增加和名册更新来说是巨大的。
虽然我们确实有一款来自 2K Sports 的“非模拟”授权 NFL 游戏,在未来的某个时候,我祈祷频道 NFL Blitz(有史以来最好的体育游戏),但在过去的几年里,我一直在尝试有独立的美式橄榄球游戏 - 并且在 PC 上有很多整洁的游戏。
去年我关注的是职业策略足球,这是一个年度特许经营,基本上旨在成为手蛋的足球经理。它没有获得 NFL 许可,看起来非常便宜和基本,但它的深度令人震惊,并且有一个专门的粉丝社区,可以悄悄上传模组以添加官方球队和名单。
鉴于 NFL 是一项战术性很强的运动,因此它是管理游戏的理想选择,而且我一直很惊讶的是,鉴于 NFL 管理游戏的组成部分如此突出,从未有一家更大的公司参与过 NFL 管理游戏。幻想足球运动的主要内容是。
我也开始涉足手机游戏,甚至还写过相关文章 复古碗 由于冠状病毒旅行限制而短暂困在波兰机场。这是一款非常棒的移动产品,有点像 Tecmo Bowl 之类的 NES 橄榄球游戏,但再次提供了令人惊讶的细微差别和深度,特别是考虑到它是在移动平台上进行的。它吸引了我好几个小时,但还没有复杂到足以让我长期陷入困境。
这就是标题中提到的游戏进入争论的地方。 传奇碗 是 Steam 上推出的一款新 PC 美式橄榄球游戏,基本上是 16 位复古游戏,但具有现代水平的复杂性和细微差别。它具有低保真外观,但就功能和对重现这项运动的奉献精神而言,它与《Madden》相当。我见过人们将它与《Sensible Soccer》等过去的经典游戏进行比较,尽管它更注重现实主义,但也有一些天赋使得《NBA Jam》和《NFL Blitz》等九十年代的经典游戏如此精彩。受欢迎的。
它有你想要的一切。有锦标赛、训练和表演赛——一切都很棒——但我很快就把注意力集中在赛季模式上。赛季模式可以让你玩比赛、观看比赛或模拟比赛——这意味着如果你愿意的话,你可以使用后面的选项使其成为一款轻触管理模拟游戏。您不仅要管理团队,还要管理您的设施和培训。你必须处理天气和伤病等问题,甚至在打造一支为超级碗做好准备的球队的过程中打造自己的定制教练。
当然,这项大型比赛之所以被称为“超级碗”并不是因为授权。事实上,NFL 并没有以任何方式出现在这款游戏中 - 但有一些可爱的、法律上不同的特许经营复制品,以及可下载的模组,如果您真的离不开的话,可以添加现实生活中的球队和球员。由于有多种选项,您还可以自行进行一些相当深入的定制。
值得注意的是,即使有了这些模组,游戏也仅限于“赛季”级别 - 还没有“特许经营”同等水平,你可以在多年内开始作为一个团队进行管理和比赛,处理诸如选秀、交易和合同谈判。这为续作提供了一条自然的道路 - 我认为这款游戏的其他扩展领域是明确的。
然而,第一款游戏中的内容已经足够了。真正让它超越巅峰的是真实感。 Legend Bowl 存在于一个宇宙中,并且整个宇宙具有一致性。从球场上的广告到天气的变化,再到赛季期间你收到的有关联盟新闻的小报纸报道,一切都感觉正确且合适。您可以获得有关球员表现和统计数据的彩色评论,包括球员的表现如何转化为梦幻足球。裁判是比赛的积极参与者,而玩家则对比赛期间的所有动作和动作进行动画制作(尽管这是可以跳过的)。当在一场比赛中,裁判真的拔出了铁链来衡量一场非常接近的比赛是否真的造成了新一轮的失败时,我发出了一声高兴的欢呼声,这吓了一跳狗。
这种事情就是你从一款板着脸的超硬核模拟游戏中所期待的,主角四分卫呆呆的脸上的每一个毛孔都经过精美的 3D 建模,而不是一款有趣的像素艺术足球游戏。一些小事情,比如体育场播音员低沉的声音提醒人们正在发生什么,以及比赛间隙在体育场内播放的风味音乐片段,让你感觉自己真的在看一场比赛。像这样的游戏通常没有“适当的”时钟管理,但它确实如此,并且它使得游戏设置的整个过程变得更加重要。这一切都感觉非常真实,并且出色地捕捉了美式橄榄球的“感觉”。
Legend Bowl 的实际玩法也遵循类似的路线。 Steam 页面对其进行了最好的描述,将其描述为“模拟和基于街机的机制之间的混合”。我认为是这样的。它不像 NES 和 SNES 经典游戏或 Blitz 那样街机,但也不像 Madden 那样艰苦的模拟。不过,它在图表上的确切位置并不重要——重要的是它的感觉如何。感觉很棒。你所做的动作是有重量的,但又不会太重而变得无聊。
在模拟方面,我对投掷机制的合理性感到非常惊讶——尽管它和踢腿一开始都很难掌握。
就像缺乏特许经营模式一样,我确实遇到的批评似乎是在续集或大型更新中解决的问题,而不是我可以用来明确拖累游戏的问题。人工智能的决策有时有点可疑,感觉就像是有一些闪电战式的激进橡皮筋在进行,以保持游戏的竞争力。在深度尝试中很难看到你的前场接球手。一开始,通过是一场噩梦,即使在教程的背景下也是如此,尽管它最终会点击游戏应该做更多的事情来教玩家它是如何工作的。
随着所有这些和其他小抱怨的记录,人们必须退后一步说:无论如何,哇,这是多么好的第一次尝试。尤其是由独立开发者开发。为了纯粹的乐趣和刺激,我实际上认为这可能是目前市场上最好的美式橄榄球游戏,是 Tecmo Bowl 和 NFL Blitz 等游戏的天然继承者。 EA、2K,都认为这个挑战者值得。
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